找回密码
 立即注册

微信扫码登录

使用验证码登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 581|回复: 0

链动未来丨新春第一会聚焦产业链,成都数字文创亮出2026年目标清单 ...

[复制链接]

769

主题

852

回帖

4869

积分

网站编辑

积分
4869
发表于 2026-2-24 20:53:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
2月24日,成都新春第一会——成都市推进重点产业链高质量发展工作会议举行。会上,文化旅游产业链牵头领导聚焦数字文创领域,汇报了2026年目标任务、重点抓手及具体举措。
红星新闻记者获悉,2026年成都数字文创产业将围绕建设“全国重要的文化创意中心和数字文创产业集聚地”目标,力争实现数字文创核心产业营收4400亿元,同比增长8%以上。围绕当前产业集聚度不高、链主企业带动能力不足、人工智能赋能不够等问题,成都提出以“五个聚焦”推动产业能级提升。

▲天府长岛数字文创园
在园区建设方面,将实施数字文创园区集聚发展攻坚行动,提升产业承载能力,重点做强天府长岛数字文创区、东郊记忆两大核心园区,依托成都影视城、成都音乐文创园、少城国际文创谷、天府数字文创城等园区载体,培育天府国际动漫城等特色园区。2026年力争新招引重大项目15个以上,推进“峨影1958”等20个省市重点项目完成年度投资超40亿元,同比增长9%。
在科技赋能方面,将实施“人工智能+文创”发展战略,联合高校和企业共建数字文创产业研究院,布局空间智能、人工智能、智能体等前沿技术研发与应用,建设动作捕捉创制中心等共性技术平台,加快场景应用落地。计划组建数字文创场景创新实验室和文化大数据中心,建立城市场景开放资源库和3D数字资源库,采取“揭榜挂帅”方式,打造100个创新场景、发布100个创新产品。
在平台建设方面,将积极争创国家文化出口基地等高能级平台,建设影视动漫发行、天府游戏发行运营、数字文创出海等服务平台。围绕构建全链条版权资产运营服务体系,探索建立数字文创产业知识产权和版权保护共商机制,做强全国性文化产权交易平台,力争年交易额突破100亿元。
在品牌塑造和赛会转化方面,将以“以赛引城、以会兴产”为路径,引进2026王者荣耀全球总决赛等国际性高能级赛会,提升中国网络视听大会、熊猫家园·大熊猫文化创意大赛、成都国际数字文创季等品牌活动能级,策划举办东郊记忆国际数字光影艺术大赛等自主赛事,力争带动产业转化超过150亿元。
在产业生态方面,将依托成都市民营经济发展促进中心,建立数字文创重点企业月度联系和“多对一”服务机制,全年开展产业对话活动超过100场,连接服务企业超过1000家。升级“文创通”金融产品,优化“天府文创板”上市培育服务,新增挂牌企业15家。同时制定数字文创人才专项政策,支持校院企共建产教融合实训平台,引进培育数字渲染、特效制作等专业人才团队。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|微信551414937

GMT+8, 2026-3-8 09:18 , Processed in 0.065369 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表